Noua generație de plăci grafice GeForce RTX aduce un nivel nou de realism vizual și dublează performanțele. Integrează inteligența artificială, shadere neurale și DLSS 4. Nvidia a prezentat la CES 2025 plăci grafice pentru desktop și laptop. Sunt dezvoltate pentru gameri, creatori și dezvoltatori.
Seria Nvidia GeForce 50
Cu arhitectura Nvidia Blackwell la bază, nucleele Tensor de a cincea generație, și nuclee RT de a patra generație, GeForce RTX seria 50 aduce inovații semnificative în randarea bazată pe inteligența artificială, printre care shadere neurale, tehnologii pentru persoane digitale, geometrie și iluminare. “Blackwell, motorul din spatele AI, este disponibil acum pentru gameri, dezvoltatori și creatori. Prin combinarea puterii randării neurale pe bază de inteligență artificială cu ray tracing, Blackwell reprezintă cea mai importantă inovație în materie de grafică din ultimii 25 de ani, de când am introdus shadere programabile”, a declarat Jensen Huang, fondator și CEO Nvidia.
GeForce RTX 5090 reprezintă vârful de gamă al seriei 50. Este cel mai rapid GPU în acest moment și vine echipat cu 92 de miliarde de tranzistori, care oferă o putere de calcul AI ce depășește 3,352 trilioane de operații AI pe secundă (TOPS). Inovațiile arhitecturii Blackwell și ale DLSS 4 au adus plăcii video GeForce RTX 5090 viteze de procesare de până la două ori mai mari față de predecesorul său, GeForce RTX 4090.
GeForce Blackwell sosește pe laptopuri cu toate tehnologiile disponibile pe desktop și aduce upgrade-uri considerabile în materie de putere de calcul portabil, printre care capabilități grafice uimitoare și eficiență remarcabilă. Generația Blackwell a tehnologiilor Nvidia Max-Q extind durata de viață a bateriei cu până la 40%, iar laptopurile își vor putea menține design-ul ușor, subțire și portabil fără compromisuri în performanță și putere.
Nvidia DLSS 4 sporește performanțele de până la 8 ori
DLSS 4 introduce Multi Frame Generation pentru a crește numărul de FPS-uri prin intermediul AI care generează până la trei cadre pentru fiecare cadru randat. Tehnologia funcționează împreună cu celelalte tehnologii DLSS pentru a spori performanțele de până la opt ori, în comparație cu randarea obișnuită, în timp ce este menținută fluiditatea prin intermediul tehnologiei Nvidia Reflex.
DLSS 4 reprezintă un pas revoluționar în industria graficii prin utilizarea în premieră a arhitecturii modelului de tip transformer în timp real. DLSS Ray Reconstruction pe arhitectura transformer și modelele Super Resolution dispun de două ori mai mulți parametri și de patru ori mai multă putere de calcul pentru a oferi o stabilitate mai mare, ghosting redus, detalii mai clare și anti-aliasing îmbunătățit în scenele din jocuri. DLSS 4 va fi disponibil pe plăcile grafice GeForce RTX seria 50 în peste 75 de jocuri și aplicații în ziua lansării.
Nvidia Reflex 2 introduce Frame Warp, o tehnică inovatoare ce reduce latența în jocuri prin update-ul unui frame randat bazat pe ultimul input de la mouse înainte de a fi trimis către display. Reflex 2 poate reduce latența cu până la 75%, iar astfel, gamerii vor avea parte de un avantaj competitiv în jocuri multiplayer și experiențe în titlurile single-player mai fluide.
Blackwell oferă AI în shadere
Acum 25 de ani, Nvidia a prezentat GeForce 3 și shaderele programabile, care au stat la baza a peste 20 de ani de inovație grafică, pentru pixeli, grafică computerizată și apoi ray tracing în timp real. Pe lângă plăcile video GeForce RTX seria 50, Nvidia prezintă și RTX Neural Shaders, care oferă mici rețele AI încorporate în shadere programabile, ceea ce permite posibilitatea creării materialelor, luminilor și multor altor aspecte la calitate cinematografică în jocuri.
Randarea personajelor din jocuri este unul dintre cele mai solicitante procese în grafica în timp real pentru că jucătorii au tendința să sesizeze chiar și cele mai mici erori sau artefacte în persoanele digitale. RTX Neural Faces ia o simplă față rasterizată și poziții 3D ca input și folosește AI generativ pentru a randa o față digitală, stabilă și la calitate înaltă în timp real.
RTX Neural Faces este complementat de noi tehnologii RTX pentru păr și piele ray-traced. Pe lângă noul RTX Mega Geometry, care permite până la 100x mai multe triunghiuri ray-traced într-o scenă, aceste progrese vor oferi un salt imens în ceea ce privește realismul pentru personaje și mediul înconjurător din jocuri.
Puterea randării neurale, DLSS 4 și noul model transformer sunt evidențiate pe plăcile video GeForce RTX seria 50 prin intermediul Zorah, un nou demo tehnologic revoluționar de la Nvidia.
Personaje autonome în jocuri
Plăcile grafice GeForce RTX seria 50 oferă AI TOPS fără precedent pentru a alimenta personaje autonome în jocuri în paralel cu randarea jocurilor. Nvidia prezintă o nouă suită de tehnologii Nvidia ACE care permit personajelor din jocuri să perceapă, plănuiască și acționeze precum oamenii. Personajele autonome alimentate de ACE vor fi implementate în PUBG: BATTLEGROUNDS de la KRAFTON, dar și în următorul titlu al publisherului, InZOI, precum și în MIR5 de la Wemade Next.
În PUBG, companionii alimentați de Nvidia ACE plănuiesc și execută acțiuni strategice și lucrează în mod dinamic cu jucătorii reali pentru a asigura supraviețuirea. InZOI are personaje Smart Zoi care își ajustează în mod autonom comportamentul în funcție de țelurile în viață și de evenimentele din joc. În MIR5, comandantul zonelor de raid bazați pe LLM își adaptează tactica în funcție de comportamentul jucătorilor, oferind astfel lupte mai dinamice și mai dificile.
Plăcile grafice GeForce RTX seria 50 supraalimentează fluxurile de lucru creative. Acestea sunt primele plăci video pentru consumatori care dispun de precizie FP4, care sporește performanța generarării de imagini AI pentru modele precum FLUX de 2x și care permite modele AI generative să ruleze local cu o amprentă de memorie mică prin comparație cu hardware din generații precedente.
Pentru utilizatorii de desktop, placa video GeForce RTX 5090 cu 3,352 AI TOPS și GeForce RTX 5080 cu 1,801 AI TOPS vor fi disponibile începând cu 30 ianuarie la un preț recomandat de 11.599 RON, respectiv 5.829 RON.
GeForce RTX 5070 Ti cu 1,406 AI TOPS și GeForce RTX 5070 GPU cu 988 AI TOPS vor fi disponibile începând din februarie la un preț recomandat de 4.365 RON, respectiv 3.200 RON.
Modele stock-clocked și factory-overclocked vor fi disponibile de la producători precum ASUS, Colorful, Gainward, GALAX, GIGABYTE, INNO3D, KFA2, MSI, Palit, PNY și ZOTAC, și în desktop-uri de la producători de sisteme precum Falcon Northwest, Infiniarc, MAINGEAR, Mifcom, ORIGIN PC, PC Specialist și Scan Computers.
Laptopuri cu plăci video GeForce RTX 5090, RTX 5080 și RTX 5070 Ti vor fi disponibile începând cu luna martie, iar laptopuri cu GeForce RTX 5070 vor fi disponibile începând din aprilie de la producători precum Acer, ASUS, Dell, GIGABYTE, HP, Lenovo, MECHREVO, MSI și Razer.


